Arduino/Lektion 1.8

Från Wikiversity
Hoppa till: navigering, sök

Utvärdering av modul 1[redigera]

GoogleLogoSept12015

Här kommer vi att utvärdera modul 1.

Ett Googleformulär - Fyll i det!


Fundera över ditt kommande projekt[redigera]

Välj vad du vill bygga det finns fyra alternativ. Tre som är välbeställda från början och ett där ni väljer fritt.

Ni kan bygga en robot enligt någon av instruktionerna i nästa modul, 2.1.

1: Bygg om en radiostyrd bil[redigera]

Bygg om en radiostyrd bil så att du styr den med kod i en Arduino.

Förutsättningen är att vi utgår från en enkel radiostyrd bil för att komma åt hjul, motorer och styrning. Elektronikkortet har tagits bort och ni kommer att ersätta det med en Arduino.

Kriterier I den enklaste varianten av projektet finns det gott om instruktioner för hur ni ska bygga. När ni realiserat grundfunktionerna att köra framåt, stanna vid hinder, backa och svänga

2: Bygg något av fjärrkontrollen[redigera]

Eftersom vi tog bort styrelektroniken från den radiostyrda bilen har vi en radiostyrenhet som ger elektriska signaler i två ledningspar. Det här kan ni använda till att bygga något annat spännande.

En dörröppnare, en kamera som kan vridas, etc.

3 Ett fyraspelare Pong[redigera]

APF TV Fun (with paddle model)

Det finns ett fungerande spel som en tidigare elev skapat. Det är ett program i en PC som får signaler från en Arduino med fyra spelkontroller som byggts av potentiometrar. Detta bygge är något extraordinärt men det ser inte mycket ut för världen efter som det bara är en prototyp.

Er uppgift är att:

  1. Bygga en snyggare spelkontroll med egendesignade höljen, etc.
  2. Använda bättre sladdar och kontakter så att det fungerar utan glapp.
  3. Hitta på fler inmatningssätt, exempelvis avståndssensorn.
  4. Presentera era resultat på gymnasiemässan, Arduino.cc om ni lyckas bra.

Inspiration:

Yet another Pong är ett spel i Arduino som kan kopplas direkt till skärmen.

4: Ni får gärna bygga vad ni vill[redigera]

Kanske har du en egen idé?

Eller så surfar du runt och kommer på något.

Det är lämpligt att ni är en till tre personer i er grupp.

Tänk på två saker:

  1. det är viktigt att välja ett projekt som är tekniskt och tidsmässigt genomförbart.
  2. Gör det så enkelt som möjligt. Det finns instruktioner på nästan allt man kan komma på.

Exempel på projekt att hämta inspiration ifrån[redigera]

  1. Instructable ger inspiration
  2. Lunchlåderobot Som vi kan bygga om vi inte har andra idéer.

Bilda grupper[redigera]

Vi kör en unconference-övning.

  • Skriv kort vad du vill göra på en post-it-lapp.
  • Sätt upp lappen på väggen. Vi organiserar lapparna i grupper med liknade idéer.
  • Läs vad andra har skrivit. Bestäm dig vilken projektidé du vill jobba med.
  • Samla er i grupperna och diskutera vad ni vill göra.
  • Om ni är överens kan ni bilda en eller flera grupper med lämpligt antal personer.
  • Välj roller.
  • En designer / projektledare
    • En programmeringsansvarig
    • En elektronikansvarig
    • En Rapportör

Dessa grupper blev det i TE15 A[redigera]

Skriv en kort beskrivning av ert projekt och sedan era namn under rätt rubrik.

Projekt Avståndstyrd Bil[redigera]

Micke, Kani, Armin, Riaz

Projekt: En radiostyrd bil som använder sig av avstådsensor(er) som indikerar åt vilket håll som bilen. När vi sätter handen framför sensorn vid en viss höjd så är vårt mål att kunna göra så att bilen åker framåt och bakåt. Avståndsensorerna kommer sitta på en fjärrkontroll som är kopplad till arduinon i bilen.

Har rapporterat status 23 okt

Självstyrande bil[redigera]

Emma, Anna, Daniel, Madelene

roller i projektet: Emma- programmerare Anna- projektledare Daniel- Elektronik ansvarig Madelene- rapportör

projekt: Vi ska göra en bil som drivs med hjälp av en motor och hjul. Den kommer att vara självstyrande och ska ha en avståndssensor som gör att om bilen kommer för nära något så backar den och sen ändrar riktning.

Har rapporterat status 23 okt

Projekt 1 X[redigera]

Cristian, Jonas, Fredrik, Lucas, Liam

Radiostyrd bil med avståndsmätare som gör att den backar och byter riktning om den kommer för nära något.

Har rapporterat status 23 okt

Projekt 1 H[redigera]

Shifat, Teodor, Nabbir och Olle

Projekt: Vi ska göra en bil som använder sig av avståndssensorer vilket gör den medveten om omgivningen och ändrar riktning beroende på var den är.

Har rapporterat status 23 okt

WASD driven car[redigera]

Vår tanke med projektet är att göra en bil som man kan styra med tangenterna på datorn. Samt att slippa ha en kabel mellan datorn - Arduinon på bilen. Projekt deltagare: Viktor, Jesper & Noah

Mini Rover -[redigera]

Georgek The Chosen one, Emre leeen, Lilja och Konrad

Projekt : Rc styrd bil som vi använder för att samla in data

Har rapporterat status 23 okt

Projekt 4 RC Drönare -[redigera]

Edvin, Herman, Christopher & William

En RC drönare som kan ange avståndet till marken så om den är för nära så lyfter den

Dessa grupper blev det i TE15 B[redigera]

Skriv en kort beskrivning av ert projekt och sedan era namn under rätt rubrik.

Projekt Självgående okrockbar labyrint körande bil[redigera]

Vi vill göra en bil som ska avläsa sin omgivning med avståndsmätare och med hjälp av det ta sig igenom en simpel labyrint, alternativt att bara göra att den kör omkring och använder avståndsmätare för att undvika kollision

Konstruktörer och Abdi och Artin, och Projektledare: Fares Rapportör; Artin

Daniil, Sandel, Katrin, , Artin och AbdiKafi och Markus De är inte i vår grupp. De gör samma projekt men kicka ur gruppen och nu är vi två olika grupper.

Avlagt statusrapport 9/11

Statusrapport den 9 November, för AbdiKafis grupp. Artin har rapporterat: Vi håller på med bilen nu. Vi har skrivit rapporter och jobbar med en H-brygga som ska kopplas till Bateriet och kunna få ström av arduinon.

Its not rocket science, its a highspeed meme machine[redigera]

Elias, Felix, Adrian, Niklas och Marcus


Idé för projektet: Idén är att bygga en bil som med en avståndsmätare kan registrerar avståndet framför sig och sänka / öka farten beroende på avståndet till föremålet framför sig.

Grundfunktion: Den ska kunna stanna X cm från ett hinder.

Mål: Den ska kunna stanna X cm från ett hinder och kunna svänga

Material: RC bil, Arduino platta, koppar sladdar, LED lampor och Sensorer


Roller:

Felix = Kodare 1

Adrian = Kodare 2

Marcus = Rapportör och projektledare 1

Elias = Bygga, ansvarig för material och projektledare 2

Niklas = Designer

Avlagt statusrapport 23/10

Projekt Macke & Co[redigera]

Ilyas Adam Sandel Katrin Dior Markus

vi ska göra en bluetooth styrd bil som man kan styra från mobilen eller liknande samt ska bilen kunna spela upp musik, via en bluetooth högtalare.

WeedboardBil[redigera]

Richard: Rapportör - Jesper: Programmerare - Gustav: Projektledare - Kevin: Ingenjör

Vi vill göra en koppling mellan en wii board och en radiostyrd bil med hjälp av en bluetootharduino, dvs att man kan luta sig åt ett håll och bilen åker åt det hållet.

Projekt 3 - Arcade Gruppen[redigera]

Skapar en Arcade maskin med enkla kontroller

Nuvarande grupp: Sten, Joakim, Muhammed, Simon, Axel och Babylon

Del grupp: 1.[redigera]

Sten(Teknisk ansvarig)
Muhammed(Report) 
Babylon(programering ansvarig)

Del grupp: 2.[redigera]

Joakim (inte Axel längre) Simon

Projekt 4 A - Drönare[redigera]

Projekt 4 B - Drönare[redigera]

Vi ska göra en drönare styrd av en Arduino med hjälp av transistorer för kontroll. Själva konstruktionen ska vi skriva ut i en 3D printer.

Rapportörer: Tor, Erik Konstruktörer: Nikita och Dennis Programmerare: Erik och Nikita Projektledare: Dennis