Ardunio musik instrument

Från Wikiversity

Arduino musikinstrument[redigera]

Datum[redigera]

8 Maj - 2 Juni

Projektdeltagare (och roll i projektet)[redigera]

Lösnings ansvarig:[redigera]

Noah var alltid redo och tänkte och sökte nya lösningar om vi hade fastnat. tex finna lösningar till en kod som var ur funktion. Var de något som var oklar så var det hans ansvar att ta reda på nya lösningar. Noah också Agerade som kapten och såg till att alla hade en uppgift.

Material ansvarig:[redigera]

Ludvig var alltid aktiv och hade koll på vad för material som behövdes. Samtidigt som att han såg till att materialet alltid var tillgängligt. Det var också hans ansvar att kontrollera att materialet var funktionelt.

Kunskaps ansvarig:[redigera]

John hjälpte till avsevärt med sin tidigare kunskaper och hade till och med egna delar som var kritiska till bygget. Han såg också till att vi hade den kunskap som krävdes som att fortsätta vårt project.

Arduino + a set of components = Piano

Mål[redigera]

Att konstruera ett instrument av Arduino delar och samtidigt utveckla ett förstående för kretsar och programmering. Lära sig hur man programmerar olika toner och komponera en kort melodi.

Material[redigera]

Resistorer, 4x (220Ω,10kΩ*2,1MΩ)

Knappar, 3x

kopplings sladdar , 9x

högtalare, 1x

breadboard, 1x

Arduino + Arduino usb sladd 1x

9V batteri

Konstruktion[redigera]

Att bygga vårt projekt var ingen svår utmaning då det var väldigt grundläggande och få komponenter. Det var när man började lägga till fler komponenter det snabbt blev avancerat. Antal faktorer som kunde gå fel ökade i kvadrat. Koden , spänning , volt mm

Mekanik[redigera]

Elektronik[redigera]

kretschema

PÅ bilderna kan du se hur vi har lagt upp vår projekt. Ett kretschema som visar konstruktionen och en riktig bild för att jämföra med.

Programmering[redigera]

A brief programming code
A brief programming code

Programmering var till en början väldigt svårt. Som nybörjare var det en massa regler som identifierade orden som vi inte visste om. tex stor bokstav, Int , (, ,[ och {. Efter några dagar av klurande fick det tillslut att fungera. Vi lärde oss att programmering kräver att man är väldigt pedant arbete.

Utvärdering[redigera]

Resultatet blev inte direkt som vi förväntade oss. Vi trodde aldrig att de skulle bli lika bra som ett riktigt piano. Vårt mål frön början var att skapa ljud men med knappar som aktiverar ljudfrekvenser kunde vi tillslut komponera en tre tonad melodi. Det roliga med teknik är att den är kontinuerlig. Det uppkommer nya fel hela tiden parallellt med nya lösningar som i resultat olika produkter. Tyvärr så är resurserna begränsade däremot.

programmering i början var verkligen frustrerande. Man visste inte om de var programmet som det var fel på eller en komponent som inte var funktionell. Antal faktor som kan vara felaktiga är oändliga. Även om det var tufft slutade det som en väldigt nyttig erfarenhet.



Källor med källkritik[redigera]

Vi har använt oss mycket av en bok som heter Arduino projects book, boken är dessutom skriven av företaget Arduino själv så vi vet att informationen i boken stämde väl överens med vårt bygge.